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恶魔囚笼-《恶魔囚笼》:493万字游戏文,教科书式的阅读体验

  • 话题: 恶魔囚笼
  • 2023-11-21 19:50:00
  • 作者:锈了书架

今天给大家推荐一部493万字的游戏分类作品。

分类:游戏-虚拟网游。

一款不受任何保护的地下游戏,一群追逐权利、财富、生命的玩家!

命不久矣的秦然,选择进入其中—为了活下去的机会!

先谈谈作者。

颓废龙,目前名下作品有《猎魔烹饪手册》《恶魔囚笼》《翡翠之塔》《重生之恶魔猎人》《最终之旅》,累计字数1738万,作品粉丝129万。

所以这是一位成熟的老作者!

我很少看游戏文,总觉得除了以前那些传统网游,就是DNF、LOL、吃鸡一类的。

套路也是主角进入游戏,做任务,获得奖励。

这些都不是最关键的,让人受不了的是每章必出现的角色面板和技能说明。

这本书是典型的游戏文,该作者也写了很多本精品游戏文。

所以,以上我说的那些优点或者缺点,都存在。

后来我又仔细想了一下,其他分类关于游戏世界的作品,似乎也是类似的套路。

也许,这不是游戏文本身的错,而是这类风格,读者喜欢。

近似类型可以参考:《惊悚乐园》《轮回乐园》《玩家请自重》《玩家凶猛》《游戏创造世界》等等。

本书的主角是一位生命垂危的年轻人,他进入游戏中,希望能通过副本掉落的宝物,换钱活命。

但是新手任务的难度实在太大了,堪称是地狱模式,不但可以与别人组队,还会遇到凶残的敌人。敌人还是有组织的团伙,不但武器优越,人数更是碾压。

想要顺利完成任务,主角和搭档只好依靠自身的智慧和敏捷的身手,一步步打开局面。

幸运的是,主角有天然光环,学习技能很快,脑子也好使,还不好女色,与搭档的配合比较顺利。

本书前期水分比较多,很多地方注水严重,面板介绍重复、游戏设定啰嗦、打斗场面简陋,都让本书在如今的市场上,优势不太明显。

幸亏本书是2016年发书,那个时候,读者对开局似乎还没有那么高的要求。

本书的主要优点是字数多、副本多、分段多、不后宫。

那个时候不开后宫的还真是是少见,也许和主角的身体状况不好有点关系。

后期,本书很多坑没填,或者被作者遗忘了。就连重要角色含羞草也被修改了性别,与主角似乎要喜结连理。

好像,完结得也很匆忙,似乎和大环境有点关系。因为很多副本,偏黑暗一些。

游戏文其实算是一个小众分类,特别是对于不玩游戏的读者来说,吸引力不是很大。但有些写大热游戏的作品,成绩还是十分炸裂的。

我个人也有几位比较喜欢的游戏分类作者。

本书总体来说还是可以看的,特别是对于那些有志于创作游戏分类的作者们,可以学习本书中游戏设定、副本推进、剧情发展的技巧。

写作不易,且行且珍惜!

我是仓一卫,我为《崩溃魔王》带盐!

话题: 恶魔囚笼

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