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地下城玩家-为什么现在玩dnf的人越来越少了,退游的人越来越多.

没想到DNF以这种方式上了热搜。

其实现在不只是dnf,应该说大部分的端游网游都面临着玩家越来越少的局面,手机越来越普及的年代,端游注定是没落的,毕竟能有时间泡在电脑前的玩家并不多,更多的是碎片化的手游时间。

那我们再回到dnf本身,是什么导致了如今dnf的困局。

十几年老玩家,大号全服单职业前十,colg贴吧来回跑,算是比较重度的玩家之一了。

我们要知道一件事,dnf自王八团本以后,一直都不是一个招募新人的游戏,而是拉拢脱坑玩家回坑的游戏,dnf这些年无非就是拉拢脱坑玩家—割韭菜—脱坑—拉拢脱坑玩家,一直在循环往复。

而像86/90甚至95版本,玩家的回坑门槛很低,上号就是了,买年套节日套就可以了,一般回坑的节点基本都是版本初或者版本末,装备都不是问题,要么大家都没有,统一刷深渊,要么大家都有,直接派发,可以说回坑玩家需要做的事几乎就只有一件,氪金。

但是100版本以后这种事发生了改变,一个回坑玩家不仅需要装备、氪金还必须要护石,护石这个系统对于不了解游戏的回坑玩家来说可以说是巨大的打击,不仅仅一定程度上增加了回坑的时间成本,还大幅度影响了回坑玩家的游戏体验,而110版本更加恐怖,因为出了装备喂养系统,以前回坑玩家可以刷深渊,大家深渊一视同仁靠脸吃饭,爆到了发个群晒一波欧洲脸,在群友的羡慕嫉妒谩骂中感受到不一样的体验,但是110版本没有深渊,装备只是个胚子,需要喂养,这对于回坑玩家来说几乎是无法接受,因为你不是开服回坑的话,后面被大部队拉开喂养进度,想要追赶几乎是很难的事。

目前游戏内容,对于回坑玩家来说可以说极为复杂,因为110版本跟以往任何一个版本有质的区别,装备喂养系统,可以说是dnf里从来没有的系统,这会让回归玩家没有熟悉的游戏感觉,而110版本不仅装备喂养系统出现改动,甚至玩家熟悉的黄白爆伤害结算系统也发生了翻天覆地的变化,可以说110版本的dnf只是个套着dnf皮的新游戏而已。

熟悉110版本的玩家对我这句话应该并不陌生,110版本骗肝骗氪的程度可以说是dnf这么多年来的最高强度的一次。

我当时寂静城为了赶进度,几乎每天都得用2e+金币买票,一个月60e金币,不吹不黑的讲我这还只是第一梯队里比较一般的水平,甚至有每天十几个角色搬票给大号刷寂静城的狠人。

而机械战神开服到现在,机械战神的门票获取难度大家玩过的也基本都知道,指望刷图点3天一次几乎是杯水车薪,指望加百利出票更是可遇不可求,本身加百利次数就少+奖池内容多,机械门票获取难度大幅度增加。

110版本国区营收同比增长40%,商业化内容无疑是成功的,但是这个成功建立在大部分玩家爆肝爆氪的前提上,而没有爆肝爆氪的玩家这版本哪怕你一身红十四,也只能沦为火柴棒,你没有进度没有词条等级一身红十四也没有用武之地。

dnf的职业平衡已经是老生常谈了,但是110版本可能是目前dnf自90版本后最不平衡,角色差距最大的一个版本。

这个版本诞生了一个非常逆天的东西—CP武器,逆天到什么地步,不同职业cp武器有的像烧火棍用了甚至还掉伤害,有的却是天神下凡修炼场能比统一的制式武器高一二百亿。

职业不平衡本身是板上钉钉的事,而cp武器的极度不平衡直接算是buff叠满了,武器+职业强度,这版本同样装备同样打造的不同职业,仅仅因为cp武器的不同,有的3.8可以600e有的3.8可以800e,差距可以说到了让人难以理解的程度。

而且尹明镇承诺的职业平衡,在这一次次调整后也终于被玩家发现,这根本就不是职业平衡,而是商业化平衡。人多的职业优先加强,红白这种人口基数大的职业,论强度比红白弱的职业还有很多没加强,但是红白就可以加强。而人少的职业几乎没有人权,即使是加强也基本只是个过场,像女机械已经弱到什么地步,但是加强幅度小的可怜。

而且尹明镇式职业平衡,完全根据自己主观臆测加以平衡,蓝拳精灵他觉得操作很难实战很痛苦,他不去考虑怎么改变下技能形态,而是无脑的一次次的加数据,然而实际上蓝拳精灵这种职业现在数据已经加强到离谱的地步了,论难度比蓝拳精灵复杂的并不在少数,但是少有这种无脑式加强,典型的代表刺客,几乎是安慰式加强。尹明镇的职业平衡从一开始的万众期待到玩家集体破防狂喷,这中间的各种缘由真不是一两句话说的清楚的。

所谓旱的旱死涝的涝死,说的就是110版本,就不谈旭旭宝宝这种重量级的玩家,就说每个职业的全服前十玩家,他们一天刷的票可能够平民刷一个月。

平民不考虑加百利平均3天一张票,一周3次,土豪金币买票一天吃上商城pl药心悦药一天就能十几次高级本,一天刷的量足够一个普通玩家一个月刷的量,一个月刷的量足够一个平民玩家一两年刷的量。

平民玩家不靠氪,这版本想追上第一梯队玩家要么十几个号爆肝养一个,要么就只能看着。

放眼曾经的版本,深渊虽然也不便宜,但是大家出了装备后就毕业,而这版本装备比的是词条等级,贫民想靠运气拉开与土豪的差距几乎是不可能的事。

当然这种事,对于愿意消费的玩家群体来说无非是利好的,我花钱就比你厉害,这是应该的,但是不要忘了dnf的深渊本质上就是赌博游戏,而110版本几乎抛弃了这种赌的装备获得模式,现在完全是有钱就是爷。

所以你能看到110版本两极分化,氪金的每天高强度刷图,摆烂的甚至每天做一做每日任务就可以下线,因为大部分人心里也都明白,不氪金这版本几乎没有游戏内容。

但是一个游戏虽然土豪投入大,可普通玩家永远是占大多数,如果普通玩家游戏体验都得不到基本的满足,那这个游戏只会慢慢走向灭亡。

这个不必我多说,也不需要我多讲。

玩过稀有职业的咱俩应该都比我清楚,很多稀有职业不仅仅是因为职业强度低职业复杂玩的人少,还因为职业玩家氛围恶臭导致很多人不得不放弃了这个职业。

即使体量如旭旭宝宝这种人,最近几年都形象崩塌,从一口一个旭哥旭弟变成了旭叔,更不用谈灵宝天尊墨羽狼这种职业话事人被爆黑料人品难以直视的问题。

dnf现在已经转型成为一个养成类游戏,但是本质上还是一款网游,pvp从线上pvp变成了口水。帮人代打参赛然后自爆,卡bug参加比赛然后装不知情,背地里给人造谣,小团体集体摸黑,这种职业内部的事可以说层出不穷,甚至很多人品问题很大的人因为认识几个主播就能被捧为话事人,一些稀有职业内斗甚至可以写一部甄嬛传。有些职业说难听一点稀有不仅仅是强度和难度问题,话事人为人不正,整个职业圈子像臭水沟,很难留住人。

这个更是重量级。

就拿最近的异常技攻失效问题来说,在玩家的持续高强度骂声下官方才磨磨蹭蹭的修复,甚至没有任何的补偿。

dnf的国服官方可以说是极其抽象极其摆烂极其不作为,甚至说整个dnf国服,作为官方大方向已经不再是再创辉煌,而是拖着让这个游戏晚点死,全完摆烂的表现。

总结一下吧,这款游戏还能活多久我不敢讲,但是目前这款游戏绝对不可能再次爆火了,为什么dnf脱坑玩家越来越多,因为dnf越来越烂,越来越留不住人,而玩家的年龄越来越大,也不得不离开游戏面对现实。dnf对于大部分人来说是游戏,更是年少时期对异世界的幻想和冒险。青春荏苒,游戏不再。

话题: 地下城玩家

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